Esta es la conclusión que desde el Lab sacamos de este artículo del profesor de la UMH José A. García Avilés, en el que repasa
10 casos de éxito en proyectos de newsgames.
No es solo porque 2 de ellos sean proyectos del Lab, que aprovechamos para recomendarte: '
Que tiemble el camino', un juego para ponerte en la piel de enfermos de Párkinson; y
Montelab, una forma jugable de entender como se produjo la crisis inmobiliaria en España y qué efectos tuvo en la población.
Si no porque sinceramente creemos que ofrecer al usuario un reto de conocimiento al tiempo que le facilitamos información, es una de las claves narrativas de nuestro tiempo.
En el artículo encontrarás otros ejemplos internacionales, elaborados por ProPublica, BBC o Wired, así como otro ejemplo nacional de El Confidencial Lab:
Retoricum, un juego de estética ochentera para adivinar como acaban los discursos políticos.